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大作是电子游戏的未来吗?

大作是电子游戏的未来吗?

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我在《死亡搁浅》里遇到的也是这个问题,不管有多少人说“过了前十几个小时一切就好了”,我遇到的许多问题归根到底还是出在 UI 和 UX 上。 影视剧大作的兴起和游戏行业对这种风气的效仿,让我想起另一个在游戏评…
这种“电子烟”,是毒不是烟!

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不要因为遇到不顺心的事情而吸食“上头电子烟”来消愁解闷、寻求刺激;不要放任好奇心;不要结交吸食“上头电子烟”的人,遇有亲友吸食,及时劝阻、回避、举报;不要在吸食“上头电子烟”的场所过多停留;不要随意听信吸食…